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せと 神話 エジプト神話の邪神で、ツチブタの頭を持った神。 ヘリオポリス九柱神の一柱でもある。 大地の神ゲブと、天空の女神ヌトより産まれた神で、神話初期の主神オシリスの弟にあたる。 元々は上エジプト地方で崇拝された主神格だった。 狡猾で執念深く、王権を得るために母の脇腹を破って生まれ、オシリスを謀略に陥れた挙句に殺害するが、後にオシリスの息子として産まれた天空の神・ホルスと様々な場所で激闘を繰り広げた果てに討たれ、エジプトを追放される。 しかし時折、砂嵐を伴ってエジプトに舞い戻るという。 その為、邪神と見做される一方、砂漠を旅するキャラバンの守護神として信仰される一面を持つ。 性能 初期Lv.66 アギダイン(初期) マハラギダイン(初期) 火炎ハイブースタ(習得Lv.68) 火炎ガードキル(習得Lv.69) 氷結無効(習得Lv.71) 光反射(習得Lv.72) 火炎反射 光弱点 闇耐性 備考、その他 メガテンシリーズの「原典」とも言える西谷史氏の小説「デジタルデビル・ストーリー」において、ロキに次いで悪魔召喚プログラムを経由して現世に現われたデジタル・デビルの一体。 シリーズにおいても、要所要所で重要な役どころを担う悪魔としてたびたび登場している。 ~(旧約)女神転生~ 大魔王ルシファーによって日本は飛鳥の地に建立された大魔宮の後半、「炎の腐海」を守護する魔王。 弱体化させるアイテムが存在するが、それ無しで挑むと恐ろしい強さを発揮する。 そうでなくてもエナジードレインを使ってくる(最初期のメガテンでは、エナジードレイン=プレイヤーのレベルを1引き下げる凶悪な仕様)ため、防御策を講じないと別な意味で被害が拡大する。 ~真・女神転生II~ LAWサイドの枢軸・唯一神の代行者たる裁く者・サタンの「力の半身」として魔界に封じられている。 物語の後半に覚醒し、「力の半身」として生み出されたものの元へと赴く。 この作品以降、現行の「漆黒のワイバーン」のごとき姿が定着する。 ~デジタルデビルサー-アバタールチューナー2-~ ラストダンジョン「太陽」の第五層に潜む強大な情報体で、本作の隠しボス。 真IIと同じく「サタンの半身」という位置づけで登場し、主人公を「裁く者」の真逆を行く存在とみなし、襲い掛かってくる。 真IIと同一の存在を思わせる一方で、「悪」「戦」「嵐」こそ世の理と言い放つなど、エジプト神話本来の性格も色濃く描かれている。 関連項目 ホルス ロキ
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各キャラ紹介文 磨弓 と 袿姫 ここは けいきがつくった まゆみと まゆみをつくった けいきの AAのページ したの りんくから とんでね )', )ヽ / ( / ( // ヽ / / ', { | r } l.| ∥l ヽレ, -' ヽy,-' /  ̄´}ロ≦´  ̄ ≧ロ/ ̄` x { ,ヽ/. \ \ { / ', ハ V .| .|_ || | | ヽ ヽノ<,_{乂 .l /_||_||ヽ_| ヽ_十|, |/ | | | / \ | |/ | .! li (ヒ_] ヒ_ン | | / |ハ ,___, | V } /ヽ 、 ヽ _ン ∪ |.ノ/ . =≧=‐- 、 ビルドアップ♪ ばんばんばんばん♪ /ヽヽ> _____ イ//ヽ . . . `ヽ ビルドアップ♪ ばんばんばんばん♪ , --―'´;. .、... . . i i / . .. ,.‐''". . . 、 . } )~`~-‐……‐-~'~( / . . .ノ . ..\.ヽヽ , -‐''´ .. .. . l . . . | / \ / . . . . ./ . `ヽ、 / . 、 .. .. . . . . i ... . ∧ | ┌ァ 7 フ¨¨フ¬ァ‐- .、 ヽ | . . . . . ;イ . i . . . `''‐-=、ヽ、. .. . . . ノ ! ). _|________,,__} ` /{ . . '´. .i . . | . . . /゙"ヽ、 .. . ´ .. | { 人ハ 〈 ヽ(( ―ヽ _ ) } ,' ` ... . . . . ;! .. . . . | . . . . . { . . ;'` ‐ . . ;! | |. 从;l (ヒ_] ヒ_ン `ハ ハ { { . `''''゙´| . . . . . . . l . . . . .. .. . . .. . | . . i .. iく | l. (.i// ,___,/// _)~ ヽ { . .. . .. . . . ト、 . .. . . . . . ;!、 .. . . . ... . . .. _;;.ゝ、.. | .. ノ . ヾ、 / / 人 ヽ _ン 人_,_ .,} /`''' 、,,,___ ノ \ . ..... . ノ ..`'ー .....;;;_;; .-‐''.... ... ,>'=、 . i . } ,'_ニニニ>. _____ イ_..-~._ノ、 . { . . . ___\ ` ‐-=、 . .. .. r ー-=、..... ... .. / . . ! ; | +ハ.杖刀偶 磨弓 ベーシック ハ.杖刀偶 磨弓 ベーシック ■右向き ■左向き +ニ.杖刀偶 磨弓 1 ニ.杖刀偶 磨弓 1 ■隠しボス +ハ.埴安神 袿姫 ベーシック ハ.埴安神 袿姫 ベーシック ■右向き ■左向き +ニ.埴安神 袿姫 1 ニ.埴安神 袿姫 1 ■おいしそうな名前 +ハ.磨弓と袿姫 ハ.磨弓と袿姫 ■ケーキニウム博士とパワーパフハニワーズ ■へっちゃらとは言い難い 各キャラ紹介文 磨弓 と 袿姫
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ギャラクシア とは、【星のカービィ(アニメ)】の道具、及びキャラクター。 プロフィール 作品別 星のカービィシリーズ BGM 関連キャラクター コメント プロフィール ギャラクシア 他言語 別名義 宝剣ギャラクシア 製作者 【フォトロン】? 初登場 【星のカービィ(アニメ)】 【メタナイト】が良く持っている剣。 その正体は謎に包まれているが、意思を持って自ら語りかける事もある。 作品別 ※キャラクターとして出ていない作品は星のカービィシリーズの所に纏めてください。 星のカービィシリーズ メタナイトの愛剣として登場する。単なる名前があるだけの剣でしか無い事が多い。 【星のカービィ Wii】ではウルトラソードのパターンとして出る事もある。 【星のカービィ(アニメ)】 メタナイト卿がいつも持っている剣。卿が普段使っている時はあまり切れ味はよくない事が多く、回によっては放り投げられる事もあるなど割と適当な扱いだが、26話「忠誠! ソードとブレイド」?では【カービィ】が手にしてソードビームを放ち、【チリドック】?を粉砕する活躍を見せる。 60話「宝剣ギャラクシア!」?で唐突に名前と過去が判明して設定が掘り下げらる。制作したのは光の種族【フォトロン】?が生成した意思を持つ剣であることや彼が認めた主以外は持つことすらままならないことなとが明かされた。【カブー】曰くこれをメタナイトが持っている間はナイトメアが宇宙を征服できないらしい。 更にこの剣自体も意思を持っている事が判明し、シリカに対してテレパシーのようなもので語りかけ、母【ガールード】がメタナイトのため文字通りその身を差し出してこれを引き抜いたことを伝えた。 最終的にはカービィの手に渡り、「ギャラクシアソードビーム」で【キリサキン】?を一刀両断する。 声優は兼役であるためかクレジットされず不明である。 なお、以降の回では60話の設定に触れられる事はなかった。 【あつめて!カービィ】 「カービィマスター」の第4章をクリア後、再度第4章をプレイしてSTAGE39までノーミスで進むとSPECIAL STAGEとなりメタナイトに代わって隠しボスとして登場。HPは2500。 倒すとカービィの装備品となり、MARVELOUS!攻撃で【ダークマター】、【リアルダークマター】に対して9999ダメージを与えられるようになる。 BGM さいきょうのけんカービィマスターにおけるBGM。剣士形態のダークマターと共有である。 関連キャラクター 【メタナイト】 【フォトロン】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゲーム全般についてどんなゲーム? どこでダウンロードできる? 古い作品or新しい作品しかやったことないけど楽しめる? 難しい? ボリュームは? なんか「Rebuild」って付いてるのもあるけど? 他のシリーズやってみたいんだけど ゲーム全般について どんなゲーム? 上海アリス幻樂団のZUN氏による「東方Project」を原作とするコマンド式RPGです。 ダンジョンの形式は「不思議なダンジョン」などでよくある、入るたびに形や拾えるアイテムが変わる「ローグライク+ハクスラ系」となっています。 どこでダウンロードできる? 当ゲームは現在GooglePlayからDL出来なくなっております。 どこかにあるので自分で探してください。 プレイしたい方はPC版を買って下さい。 古い作品or新しい作品しかやったことないけど楽しめる? キャラ同士の会話はオープニングとエンディングに少ししかないのでで大丈夫だと思います。 なんなら雛ちゃんをよく知らなくても大丈夫かと。 霊夢やレミリアは中盤あたりで使えるようになります。 難しい? レベルという概念がないのでLvを上げて物理で殴るという戦法は取れません。 装備が整わない状態だと、各フロアのボスを倒すにはスキルやアイテムを駆使する必要があります。 また、後半になると雑魚敵も厄介な攻撃を仕掛けてくるようになるので脳死プレイはしにくい傾向です。 ダンジョン内のアイテムは毎回ほぼ未識別状態なので面倒に感じる人はいるかもしれません。 RPGが好きでもローグライク系が苦手な人や、パーティを少しずつ強化していくタイプが苦痛に感じる人には厳しいかもしれません。 ボリュームは? 階層は40階まであります。 ハクスラというゲームの性質上、何度もダンジョンに挑んでアイテムを稼がないといけないケースがあるので末永く楽しめるでしょう。 道中の全アイテムをチェックしながら探索すると1時間なんてあっという間です。 隠しボスを倒すつもりであれば、そこらのゲームよりやりこむ必要があります。 なんか「Rebuild」って付いてるのもあるけど? Rebuildの方は本作品の改良版です。PCで遊べます。 各種バランス調整や新キャラが追加されています。 基本は同じですが、装備やアイテム効果の数値が若干違うので注意しましょう。 他のシリーズやってみたいんだけど 2023年11月にISY氏の最新作「貢がせろ!女苑ちゃん!!」がリリースされました! その他のゲームは下のリンク先より入手してください。 かつてGooglePlayにあったゲーム: 製作者ISY氏のHP:【家の前にかむ犬がいた】へのリンク 現在GooglePlayに存在しているゲーム: GooglePlayへのリンク
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黄金の太陽 漆黒なる夜明け 機種:NDS 作曲者:桜庭統 開発元:キャメロット 発売元:任天堂 発売年:2010年 概要 黄金の太陽シリーズの第3作目。前作から30年後の世界が舞台。 音楽は機種がDSに変わったためサウンドドライバも普通のDSの音源になったが、戦闘曲を始めどれもよく作り込まれている。 サントラは未発売でサウンドテストも無しだが、攻略本のエナジストナビゲートガイドに1部の曲を収録したミニサントラが付属されている。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 The Third Book タイトル Menu ファイルセレクト The History of Weyard The Present Weyard Lookout Cabin 見張り小屋 Trouble! Sun Saga New Beginning Goma Cave ゴマ山 Fight of Sons 通常戦闘 2010年32位NDS99位 Tanglewood あやかしの森 Djinn Tutorial ジンのチュートリアル Abandoned Mine 小山の洞窟 Formidable Enemy ボス戦 The Weyard フィールド Warrior s Life 通常戦闘(序盤) Victory! 戦闘勝利 Fallen Heroes 全滅 Patcher s Place ティンカーの万屋 Psynergy Training Grounds エナジートレーニング場 Goma Highlands ゴマ高原道 Carver s Camp ウッドマン Konpa Gate ゴンパゲート Konpa Ruins ゴンパ遺跡 Konpa Cave ゴンパ洞窟 Tuaparang Passaj コリドー Kaocho カオチョ Ayuthay アヤタユ Alchemy of the Awakened ボス戦(ロック鳥戦など) Barai Temple バライの神殿 Generals of Kaocho Harapa Ruins ハラッパー遺跡 Prosperous Passaj High Altitude Te Rya Village テイリャ Endless Journey 神鳥の岩山 Lake Bycal Moonlight Rainbow over Koba Desert Belinsk ベルフネ Port Rago ウラジオ Kolima s Curse Kolima コリマ Kolima Forest コリマの森 Arangoa Prelude Belinsk Ruins ベルフネ遺跡 Alchemy Dynamo アルケミーダイナモ Festival in The Dark Night ツァパラン幹部戦 Luna Tower Activation Grave Eclipse Unholy Monsters 通常戦闘(エクスリプス後) Battle! [Opera House] ダークイーター戦 Sorrow and Despair The Eastern Sea 海上 Battle! [Eastern Sea] 通常戦闘(海上)Warrior s Lifeのアレンジ Snowdrift Shrine イミル北西の雪山 冬・雪・氷225位 Yamata City ヤマタイ Tonfon トンファン Shadows in Kaocho Eclipse Area Cartel from Ancient Times 隠しボス戦サテュロス戦のアレンジ NDS275位 Endless Wall 万里のカベ Apollo Sanctum Gate アポロゲート Apollo Sanctum アポロ神殿 NDS347位 Tuaparang Strikes! A Newborn Madness Or Sadness ラスボス戦 Sveta s Regret Golden Sun ~Main Theme スタッフロール前半 The End of a Journey スタッフロール後半 サウンドトラック 黄金の太陽 漆黒なる夜明け エナジストナビゲートガイド 1部の曲を収録したミニサントラが付属。
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逆行運河/原初黎明で想念霊装を取る時にエヴァンゲリオンっぽい奴は脇を通れば戦闘を回避できる - 名無しさん 2013-05-06 00 16 20 というか強制戦闘(固定中ボス)以外すり抜けられますが... - 名無しさん 2013-05-16 08 44 31 女主人公だと選択肢(2)(3)の最後の選択肢が「いいから先輩の言うコトを聞きなさい!」になる - 名無しさん 2013-05-06 17 04 32 ↑というか、BBとの会話の選択肢のセリフが結構変化する - 名無しさん 2013-05-06 17 07 31 通常(自鯖)ルートやった後、二周目でそのままBBのマトリクス読んだらネタバレだよな… - 名無しさん 2013-05-12 17 05 26 キアラのSGみれないんだけどこれ本当に入手するの? - 名無しさん 2013-06-08 04 13 12 見れないならSG1とSG2を入手していないか、CCCルート通ってないかのどっちか 「前の周で入手したからいいや」的にイベント飛ばさないでちゃんとその周回で全部見てないとダメ - 名無しさん 2013-06-08 08 48 56 1週目で隠しボス全部倒したら2週目出てこなかった。もしかして1度しか戦えない? - 名無しさん 2013-06-12 19 41 06 いや、普通に周回毎に戦えるよ。 出現条件はあるかもしれないけど - 名無しさん 2013-06-12 22 19 46 とりあえず確かな条件は、『7章開始直後は戦えない、ラスボス戦突入直前から戦えるようになる。』 あと、前はタイガークエストも関係してるんじゃないかって言われてたけど不明 - 名無しさん 2013-06-12 22 22 49 エンディングはキャスターだと前作の凛ルート。ギルだとラニルートだったんだけどこれは鯖による違いなのか。それとも何かしらの分岐があったのか。誰か知りませんか? - 名無しさん 2013-06-21 00 05 05 セイバー+女主人公で凛、ギル+女主人公でラニでした - 名無しさん 2014-04-10 03 24 37 男主人公と女主人公の違い - 名無しさん 2013-06-24 01 33 23 VS Zero Model後、帰還してすぐに凛に話しかけないと黒いキューブの会話イベント起きないね。一度部屋から出たらアウト? - 名無しさん 2013-06-30 01 52 01 12年の教室で女の子に話しかけると人が消える - 名無しさん 2013-07-16 23 37 13 CCCキャスターェ - 名無しさん 2013-07-27 21 51 55 CCCルートボス倒した後、脱出前にもう一回ムーンセルの所に戻るとキアラとアンデルセンの会話が見れるみたいだけど… - 名無しさん 2013-07-31 23 06 24 •脱出時、中枢に戻るとイベント って書いてありますやん - 名無しさん 2013-08-01 08 41 00 旧校舎のジナコってどうなったの? 凛ラニは表聖杯戦争途中に戻ったとしてあのぽつんと残ったジナコはいったいどうなったんだ。表聖杯戦争終了に戻るのか?あとレオは表側にも戻れないのか - 名無しさん 2014-02-13 16 56 25 完全に消滅した。聖杯に記憶も残らないし、聖杯を手に入れても覆すことができない。通常エンドで見れたけどまだ一週目だからほかのルートでも見れるのかは分からない - 名無しさん 2014-02-28 10 11 03 「月に太陽の護りは破れない」から地上に帰ったんじゃないのかね? - 名無しさん 2014-03-01 10 10 21 完全に消滅した、これはムーンセルにも覆せない事実であるって言ってた。ひょっとしたら月から消滅して地上に帰ったのかもしれないけど - 名無しさん 2014-03-02 13 08 03 カルナさんが説明してたようにちゃんと地上に帰ったよ。ムーンセルは用務員室が消滅したから中にいるジナコも消滅したと判断しただけ。 - 名無しさん 2014-03-16 16 15 50 裏側のジナコは凛ラニと同じように消える→裏ジナコが見いだした「帰りたい」って願いをカルナさんが果たすために表に戻る→(何も覚えてないかもしれないが、主人公鯖のようにわずかに覚えてるかもしれない)表のジナコをカルナさんが地上に返すって感じじゃないのかな 裏ジナコが帰ったにしては描写が… - 名無しさん 2014-03-20 17 55 31 「ムーンセルは校舎の崩壊を確認し、そこに留まったジナコもロストしたと判断し、受理した。それが生きていれば、ムーンセルはもう彼女には何の手も下せない」とあり、その後「この領域で見たすべての記録、所感は抹消する。ムーンセルには渡さない」「最終結果を記述する。ジナコ=カリギリは聖杯戦争終了と共に、完全に消滅した。ムーンセルがこの結果を覆すことは、永遠になくなった」だから、ジナコが生き残ったことをムーンセルが知る機会がなくなったため、『ジナコ死亡というムーンセルの認識した事実を、ジナコは実は生きていると覆すことができなくなった』って言いたいんだと思う - 名無しさん 2014-06-09 00 25 12 そもそも主人公が勝った時点で裏の出来事は無かったことになるからな - 名無しさん 2014-04-03 03 05 10 表で契約してたバーサーカーって赤ランサーにしか思えん… - 名無しさん 2014-05-08 23 56 21 赤ランサーだとピエロの格好って言ってたのが矛盾する。まぁ表に戻ったあと令呪が3つ残ってるのも矛盾してるけど - 名無しさん 2014-12-01 07 00 00 表で契約していたバーサーカー、個人的にはエルキドゥなら嬉しい。 - 名無しさん 2014-05-31 12 26 56 契約破棄なんですがそれは… - 名無しさん 2015-06-16 03 04 52 セイバーかアーチャーかキャスターでちゃんといたんだけどギルガメッシュが始末してバーサーカーって嘘ついた可能性もあるよね;贋作者とかだったら自分の楽しみの為に殺す事を躊躇わないだろうし - 名無しさん 2016-01-31 04 37 50 セレナの秘密ってなんなんだろうね。 - 名無しさん 2014-11-27 03 26 06 周回しててBBのSG3を既に持ってるからなのか保健室スルーしてもCCCルート行けた - 名無しさん 2015-03-29 16 54 49 逆行運河、固定敵以外はスルーできるんだよな - 名無しさん 2016-10-01 03 35 15 エリザの取引ってなんだったんだろう - 名無しさん 2016-10-05 21 40 11 台詞にあったでしょ。手助けする事じたいが願いだって - 名無しさん 2016-10-07 15 10 14 セイバーのSG1しか取れなくて20階行ったらどの隠しボスもでなかった…全部SGとってないと出ないの? - 名無しさん 2016-11-08 23 55 58 BBエンド欲しかった - 名無しさん 2017-02-03 02 05 20 それな - 名無しさん 2017-04-30 16 20 03 鯖エンドでも裏ボスまで行きたかった…若干消化不良感が - 名無しさん 2017-07-27 06 52 17
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/44.html
TIPS 公式 http //residentevil.net/ 日本版公式 http //www.residentevil.net/ja/playstation/ カプコンID(無料)が必要。ただし、PlayStation 4、Xbox One版は非対応。 数々の特典があるのでバイオハザード6をやりこむならぜひ登録しておこう。 自分のIDとリンクさせることにより様々な特典がつく(EX2コスチューム等)。 このサイトで閲覧できるファイルは、ゲームに収録されているファイルを更新してある独自の物。 自分や登録されてあるフレンドの成績もネット上で閲覧することが可能。 ポイントはゲーム中の行動や定期的に開催されるオンラインイベントによって溜まる模様。 オンラインイベント・ゾンビを殲滅せよ!(2012.10.14 - 2012.10.20) ・ターチィ通り最強王決定戦(2012.10.27 - 2012.10.28) ・バスに乗り遅れるな!(2012.10.28 - 2012.11.03) ・ (2012.. - 2012..) オンラインイベント ・ゾンビを殲滅せよ!(2012.10.14 - 2012.10.20) residentevil.net初のイベントは殲滅系。7日間の間にゾンビを倒せるだけ倒せ。上位者にはそれに見合う報酬を用意しよう。まずは皆の実力を見せてもらいたい。 参加資格:RE.NETに会員登録した方 参加特典:ランキングに応じたポイントをプレゼント予定 ・ターチィ通り最強王決定戦(2012.10.27 - 2012.10.28) マーセナリーズ、ターチィストリートのスコアを競う。 ※同スコアの場合、マーセ内「プレイ時間」の短い方が有利。 エキストラコンテンツ「ザ・マーセナリーズ」内、 「ターチィストリート」のソロモードでハイスコアを目指せ! 上位入賞者には嬉しい報酬を与えよう 現地の状況は把握したか? なお、このイベントは、イベント開始以降に自己記録を更新できた者のみが集計の対象となる。自己鍛錬を常に怠らぬよう、ベストを尽くせ! 参加資格:RE.NETに会員登録した方 参加特典:ランキングに応じたポイントをプレゼント予定 ・バスに乗り遅れるな!(2012.10.28 - 2012.11.03) レオン編チャプター1のクリアタイムを競い世界最速を目指せ! バスに乗り込むまでが勝負だ!噂に違わぬ腕前を期待しているぞ なお、このイベントは、イベント開始以降に自己記録を更新できた者のみが集計の対象となる。自己鍛錬を常に怠らぬよう、ベストを尽くせ! 参加資格:RE.NETに会員登録した方 参加特典:ランキングに応じたポイントをプレゼント予定 ・ (2012.. - 2012..) 参加資格: 参加特典:
https://w.atwiki.jp/ddsat/pages/269.html
|基本操作|システム|キャラクター|ステータス異常|バグ| 設定ボス:サティ ボス:ハヌマーン イベント収容所 バトルラセツリング デュアルリング ラーフ(頭) & ラーフ(体) 増援フロスト 設定 ボス:サティ 【症状】 EGG施設(1回目)【B6F】の「ボス:サティ & サティ」とのイベント戦闘で、「ボス:サティ」の相性が「呪殺反射」になっている。 本来は「呪殺に弱い」で、DDSAT1から引継いでベルゼブブ《蠅型》を倒している場合、「スカルリング」を装備することで「呪殺反射」になる。 【対処】 呪殺属性の攻撃はしない。 上へ ボス:ハヌマーン 【症状】 EGG施設(2回目)【B11F】の「ボス:ハヌマーン & ハヌマーン」とのイベント戦闘で、「ボス:ハヌマーン」の相性が「万能属性の攻撃に強くなる(相性詳細:100 ⇒ 70)」になっている。 本来は「相性詳細:100」で、DDSAT1から引継いでコウリュウを倒している場合、「ドラゴンリング」を装備することで「相性詳細:70」になる。 【対処】 なし。 上へ イベント 収容所 【症状】 収容所のイベントで、収容所所長との追いかけっこの際、追いつかれても捕まらなくなる。 【対処】 未確認のため不明。 上へ バトル ラセツリング 【症状】 「ラセツリング」装備時、ボス戦でクリティカル率が90%になる。 【対処】 未確認のため不明。 上へ デュアルリング 【症状】 1人目、又は2人目が「デュアルリング」を装備している場合、敵全滅後の増援発生時、最初のターンは2回行動できない。 2ターン目からは通常通り2回行動できる。 3人目が装備している場合は、最初のターンから通常通り2回行動できる。 【対処】 3人目に装備させる。 上へ ラーフ(頭) & ラーフ(体) 【症状】 太陽第四層【8F】の「ボス:ラーフ(頭) & ラーフ(体)」との戦闘で、ラーフ(頭)を先に倒すとコマンドメニューが表示されなくなり、戦闘を進められなくなる。 全体物理で攻撃して倒した際、ラーフ(体)のハイパーカウンタが発動すると、発生する模様。 【対処】 ラーフ(体)を先に倒す。 ラーフ(頭)を先に倒したい場合、全体物理を使用しないで倒す。 上へ 増援フロスト 【症状】 太陽第四層【3F】の不思議な花のようなものが大量にある場所で、まれに敵全滅後の増援として「ジャックフロスト」が出現する。 クイズ全問正解前・全問正解後、隠しボス「ジャックフロスト」撃破前でも出現を確認 この戦闘は逃走できない。 ジャックフロストのターンになると逃走する。 倒しても、何もイベントは起こらない。 [ステータス] 種族 名前 LV 力 プレスタ|ンアイコン スキル 相性 カルマ HP 体 $ 魔 AP AP(ハント) MP 速 アイテム(ドロップ率) 運 備考 魔族 ジャックフロスト LV99 28 1 (リザーブ) (リザーブ) 破魔・呪殺・バッドステータス無効 10 32767 28 0 28 30 60 32767 23 14 [相性詳細] 種族 名前 LV 相性 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 地変 万能 破魔 呪殺 魅了 猛毒 魔封 混乱 神経 ハント 魔族 ジャックフロスト LV99 100 100 100 100 100 100 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 100 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 (※) (※)即死効果ハントは「失敗! 喰らいつくせなかった・・」となる [増援が発生する敵悪魔の組み合わせ] 悪魔1 悪魔2 悪魔3 鬼神族 ミトラ 鬼神族 トール 鬼神族 ミトラ 鬼神族 ミトラ 鬼神族 トール 鬼神族 トール 獣族 バロン 獣族 バロン 鬼族 ギリメカラ 鬼族 ギリメカラ 獣族 バロン 鬼神族 ミトラ 獣族 バロン 鬼族 ギリメカラ 鬼神族 ミトラ 鬼族 ギリメカラ 獣族 バロン 鬼族 ギリメカラ 獣族 バロン 【対処】 なし。 ↓増援フロストを撃破した動画へのリンク(ニコニコへ飛びます) DDSAT2 増援でジャックフロストが出現 上へ
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) リグル・ナイトバグ 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 3章リグル戦後、虫の森で加入 最低加入レベル:22 特性1:虫の運命 初期習得 炎、冷気に弱い 特性2:虫の知らせ 初期習得 基本回避+5% クリティカル無効 絆ボーナス 攻撃 その他ボーナス ・絆強化 絆イベント第5段階で習得 称号変化 攻撃・敏捷+10% 風属性無効 麻痺・毒・猛毒無効 装備 拳 ナイフ 看板 結界 リボン 服 技能書 風 妨害 格闘 ナイフ使い 戦闘 盗み 弱点 炎 冷気 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 連撃 疾風撃 昇天脚 地上の彗星 リトルバグストーム ナイトバグトルネード 格闘家Lv1 ナイフ使いLv1 妖怪Lv1 妖怪Lv2 妖怪Lv3 28 バタフライストーム 34 妖怪Lv4 38 不意打ちリグルキック オーバードライブ 44 妖怪Lv5 5章三月精戦後 バカルテットコンビネーション ルーミア・チルノ・ミスティアとの連携技 6章三月精戦前 バカレンジャーファイナルアタック 6章隠しボスサツキ・ルーミア・チルノ・ミスティアとの連携技 絆イベント 究極リグルキック 第5段階サツキとの連携技 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード 地上の彗星 25 敵単体 攻撃(精神1倍) 防御無視 D 虫 リトルバグストーム 22 敵単体 攻撃(精神1倍) 防御低下 C 風 虫 ナイトバグトルネード 58 敵全体 攻撃(精神1倍) 防御低下 C 風 虫 バタフライストーム 72 敵全体 攻撃(精神1倍) 攻撃低下 C+ 風 虫 オーバードライブ 不意打ちリグルキック 70 敵全体 攻撃(打撃1.5倍) スタン B 虫 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 サツキ 究極リグルキック 55 100 敵ランダム 攻撃 吹き飛ばし 虫 ルーミアチルノミスティア バカルテットコンビネーション - 100 敵ランダム 4回攻撃 冷気 暗黒 音 虫 サツキルーミアチルノミスティア バカレンジャーファイナルアタック 50 500 敵全体 攻撃 防御無視 冷気 暗黒 音 虫 総評 (記事募集中) ▲ページ上部へジャンプ
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「ギシャー!」 旧スクウェアのRPG『ライブ・ア・ライブ』の原始編(キャラデザイン:小林よしのり)におけるラスボス。AV機器とは関係ない。 主人公のポゴと敵対する部族であるクー族に崇められ、生贄を捧げ続けられていた恐竜。 原始時代に恐竜なんかいないだろと気にしてはいけない。氷河期を偶然生き残った老竜とかかもしんないし。あるいはポゴ達が我々現代人が未発見の恐竜の時代に生きていた人類という可能性だって有り得るかもしれない 外見はティラノサウルスに近い。ポゴは生贄にされようとしていた少女べるを救うため対決することになる。 たまに名前を間違われるが「お~でぃ~お~」ではなく「おーでぃーおー」が正解である。 ちなみに説明書のあらすじでは「オディオザウルス」という別名(種族名?)でも記載されていた*1。 このwikiではゲーム内の実際の表記およびMUGENでの名称である「おーでぃーおー」として扱う。 使用技は「かみ砕き」「引き裂き」「なぎ倒し」「急降下」とシンプルな技名で、 特殊な状態異常などは使わず、通常技のみで攻めてくる漢らしいボス。 なお原始編には台詞が一切無く、話をよく理解してないとラストで唐突気味にこいつが現れる形になる。 当時のプレイヤーにとっては、最終戦においてこいつ自体より仲間のインパクトの方が強すぎたのかもしれない。 また、おーでぃーおーより強い隠しボス「 キングマンモー 」のインパクトが強すぎるのも印象薄くなりがちな理由と思われる。 + ポゴと愉快な仲間達 ポゴ(イラスト中央) 原始編の主人公。詳細はポゴの項目を参照。 ゴリ(右下。♂の方) ポゴとは兄弟のように育ったゴリラで、よき相棒。主に突っ込まれ役。 技の中にはウ○コを投げたり屁で攻撃などとんでもないものもある。 作中でメスゴリラの群れに惚れられ、最終的にはハーレムを築く。 べる(右上。おーでぃーおーの手前) クー族の生贄にされそうになり、脱走してポゴの元に迷い込んだ少女。 彼女を匿ったことでポゴ達は長老の怒りに触れ、部族の集落から追放される事になる。 その後一時的にべると共に狩りができる。その後離脱し、次に合流するのはラスボス戦。 最初のうち彼女は戦力外。敵の攻撃1回で大抵即死し、対する攻撃も威力は雀の涙である。 レベルを上げて回復技「ふれふれー」を覚えればそちらの方面で役に立つが、 敵配置によっては回復する前に自分が戦闘不能になる事も…。 しかしその苦難に耐え、べるをLv7にまで上げると「るーるー」という歌って攻撃する技を覚える。 タメ時間やばらつきはあるものの、大抵の敵に「400~700以上(場合によっては999)のダメージを与える」 という公式チートな性能で、ポゴの攻撃能力をあっさり上回ってしまう。 おーでぃーおーにもダメージが普通に通り、2回出せば戦闘終了。原始人の歌唱力恐るべし。 また、彼女専用装備の野生バッグと野生ドレスはゲーム中最強クラスの装備である(最終編持ち越しは不可)。 一応言うと、ポゴも前衛キャラとして優秀で、攻撃力も高く最終編でも戦力になるが…。 彼女がチートクラスだからしょうがない。 わざわざポゴが助けに来る必要なかったんじゃ…とか言ってはいけない。 高い戦闘能力を持つ彼女を隠しボスであるキングマンモー戦で使えないことを残念に思うプレイヤーも多い。 ざき(左) クー族のエリート戦士で、度々ポゴ一行の前に立ちはだかるポゴのライバルキャラ。 しかし…… 初回から、こちらの装備を整えておけば勝てる微妙な強さ。 しかも、計3回戦う中で、全く強さに変化がないので、後になるほど相対的に弱くなる。 おーでぃーおー戦で飛び入り参戦するが、強さはやっぱり変わらないのでお荷物。飛び入りなので装備変更すらできず、増強も不可能。どの攻撃もおーでぃーおーに2桁程度しかダメージを与えられない。一方こっちは一発で瀕死or昇天。 股間を守り神の生きたトカゲで隠した他は裸同然。というか画面上部の方向に向くと完全に…。そのトカゲは攻撃手段の1つだが、トカゲの攻撃中は分離するため、ざきの股間はモザイクがかかる。 等々、完全なネタキャラであり、ファンからはヤムチャかそれ未満扱いされている。 せめて最終戦はもう少し強くできなかったのか…… ただし、レベルが固定のため低レベル攻略では相対的にざきの方が強くなり、 普段はまず使うことの無いざきの尻が意外と頼りになったりする。 エンディングではポゴに粋な計らいをしてくれる。 小林氏によるおーでぃーおーの公式イラストは、上記の原始編のイメージボード内1枚のみ。 見て分かる通り顔だけな上にべると被っており、単体での原画は存在しない。 そのため、おーでぃーおー単独のイメージイラストはドット絵ベースのスクウェア製のもののみになっている。 多少目つきが優しくなっていたり傷が無くなっていたりして大幅に印象が異なるが。 ドット絵で鼻先に角が生えていると勘違いしていた人も多いが、下の画像を見れば分かる通り尻尾である。 リメイク版ではアニメーションするので長年の誤解が解けた人もいたようだ。 御存知の通り「憎しみ」がテーマの本作であるが、こいつが憎しみとどう関係あるのかについては昔から結構な議論の的。 西部編のO・ディオのように「絶滅した恐竜達の怨念が集まって生まれた存在」という説や、 「おーでぃーおーに対するクー族の生贄信仰が憎しみを生み出していた」という見解が有力視されている感もあるが、 原始編自体に台詞が全く無いため、ユーザーが憶測するしかないというのが実情である。 MUGENにおけるおーでぃーおー IF氏によるものが存在していたが、現在は入手不可。 同氏の他のライブアライブボスと同じく、背景・BGMが原作と同じものになり、自身の移動はマス目単位で行う(BGMはON/OFFの設定が可能)。 モーションも原作と同じく1枚絵(上向きも含むと2枚だが)が動くだけなので、 見た目だけで動きを見切るのは難しいが、技名が画面上部に表記されるので問題は無いと思われる。 技は原作の4つだが、どれもガード不能かつ全身に攻撃判定が発生する。 さらにハイパーアーマー持ちで、敵の攻撃を一定確率で無効化(「ミス!」と表示)する。 技1回1回のモーションが長いが、喰らった敵の硬直時間も異様に長いので、当てさえすれば問題無い。 + 技解説 かみ砕き(x) 敵の位置をホーミングして突進し噛み砕く。相手のパワーゲージを削れる。 引き裂き(a) 軽くジャンプした後に引き裂く。技の動作は速いが近距離にしか当たらず、威力も低い。 なぎ倒し(y) 一回転して周囲をなぎ倒す。こちらも動作は素早いが射程は短く、接近しないと当たらない。 急降下(b) 大ジャンプして敵の位置へ飛び降りる。動作は大掛かりだがダメージも大きい。 出場大会 「[大会] [おーでぃーおー]」をタグに含むページは1つもありません。 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ゲスト) *1 ただし本作の取扱説明書は、初期稿を基にしているためか、 内容がゲーム自体と食い違う箇所があったりしていまいち信憑性に欠ける。 例として、SF編の登場人物紹介でカトゥーの名前が初期案のカトゥになっていたり、 同じくSF編のキャラクターの役職紹介が実際のゲームとは異なっていたり、 功夫編の「百里道一歩脚」が「百里道一歩 拳 」になっているなど。